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佳联 2020-08-23 09:35

一、做庄先打北

庄家在舍出风牌时,应先舍出北风,其次是西风、南风。

二、二八不轻动

序数牌二与八容易兜搭,一般不要轻易舍出。

想方设法诱使上家打出自己需要的牌,时时注意对家的动态,对下家要控制,尽可能不打出下家想吃的牌。

三、对到不如和一嵌

从概率来讲,供熊猫麻将ios版安装包对倒成和的牌有4张,供嵌张成和的牌有4张。似乎对倒成和较为容易,在实战拆搭子时,一般人都不愿拆对。对倒可以是两门牌,但是较为分散,容易被对手扣住;而嵌张是一门牌,较为集中,一般不会被对手全抓上手。因此嵌张成和的机会反而大些。

四、牌脚越长越好打

手牌里的牌均是有关联的牌张,边、嵌相混,对、搭相叠,使符合搭子越拉越长,兜搭十分容易。

五、双数兜搭不如单

序数牌中的单数3和7,任意进张都可与之兜搭。而双数的序数排中·无论哪两张牌组合,都不可能全部兜搭。

六、四副摊明必钓中

如果已经有四副牌亮明,势必形成全求人的牌势,很自然会引起大家的种种防备和推测。

多数情况下钓将是钓边张或幺九张,四副推明必钩中这句话正好提示要出奇制胜,打破一般人的习惯看法,出人意料地钓中心张和尖张,反而容易成功。

七、拆小张,控大张

如果一张牌舍出后可能给自己造成较大损失,这张大牌就要坚决扣住,宁可舍小牌给别家食和,也不能让大和者和出。

八、希望大,吃亏大

一副手牌,眼看要做成功,但是关键时候不再上张了,虽然自己所抱希望很大,但是连出生张,反而促使别家成和,自己吃亏。

九、乱牌忌吃,碰

牌凌乱不堪,单张过多,即使多次吃、着稚也不能达到和牌的最低规定番值麻将棋牌现金,这种情况最好多抓牌,调整牌势和做牌方向。

十、自摸听生张

生张是未亮明或亮明张数不多的牌张。造成生张的可能性有两种:一是已抓进了别家手里,一是全在牌墒里。如果是后~·种情况,自己抓进的机会是很大的。

十一、耍**不耍赖

在不违反规定的情况下,允许牌手使用各种计策,不顾情面,斤斤计较,但是,不能耍无赖,不能胡搅蛮缠、不讲道理。

十二、攻守要得宜

攻和守是相对而言的。如果自己配牌好鸿运棋牌是真人对打吗,抓牌顺,可采取攻势,甚至可以不理会别家的做牌。如果配牌不理想.进张困难,未舍出的生张很多.可采取防守策略,顶、扣不随便打生张。

十三、上碰下自摸

这是一种机遇牌。上家开碰,下家多摸一张牌,在成和时,因上家碰的次数多,自己摸牌的机会多,往往能够自摸成和玩游戏领京东e卡麻将棋牌现金,所以称作上碰下自摸。

十四、四连拆熟头

为了保证牌副基础,对摸进形成四边面的牌,势必要打出一张,要注意追打一路熟。

十五、闲张留对顶

对顶指的是舍牌与上家舍牌逆行,欲借上家东风.加速自己组牌与和牌。自百亿游戏牛牛是真是假己的闲张留下,一旦成搭,便于吃进。另外,还要尽量掌握上家的组牌规律和设计要求,在各家尚未成局之前,争取上家多碰牌,增加自己抓牌的机会.加速进度。

十六、留生宁拆塔

各家牌局进入听张阶段,生张是很难打出去的.因此要视自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓进生张宁可留下不打·拆搭追熟,以免点炮。

十七、留门不易杂

手牌门类单一,组牌人听更加容易麻将棋牌现金,听张也较宽,而且有较大的灵活性,可进可退,大可以做清一色,小可以做混一色或缺一门。

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